2020年1月15日 星期三

《新三國志手機版》提前釋出全新玩法「龍爭虎鬥」

2020.01.15

BBGame 遊戲平旗下光榮特庫摩正版授權、策略模擬型手機遊戲《新三國志手機版》今(15)日提前釋出新玩法『龍爭虎鬥』,以下為玩法介紹。

龍爭虎鬥採用3V3組隊戰模式,每週僅活動時間段才會開放組隊功能及匹配,玩法開啟時玩家可邀請好友或軍團成員進行組隊,成功匹配對手後即可進行比賽。
在龍爭虎鬥模式下所使用的城池武將陣法軍械計略均由系統提供,與本服培養無關,不享本服城池和科技加成,系統所提供的不同城池擁有不同的屬性差異。
系統每週會隨機提供18名武將供玩家選擇,其中包含隨機6個滿級計略武將,需要注意的是4名限定武將僅主公名將錄已啟動時才可使用。軍械則會提供4種滿級軍械(投石車盾車井欄戰鼓),其中每種軍械會隨機1種改造滿級,其它均不生效。此外陣法隨機提供3個滿級陣法供玩家使用,只要裝備即擁有其所有效果。
進入比賽後,擁有10秒的準備階段,此期間不可進行遷城,準備階段結束後即進入10分鐘的開戰階段,此階段主公可進行遷城和出征操作。
每個據點要求的佔領點數不同,當佔領進度達到100%後才視作佔領成功,若一個據點有多個同隊隊伍佔領時,佔領速度不疊加,以佔領速度最快的進行計算。佔領過程中只要仍有同隊任意主公的部隊在佔領點則不會中斷佔領進度,否則將重置佔領進度。
每場比賽擁有遷城次數限制,無次數後不可再進行遷城,從初始區域遷城至可遷城區域時,不消耗遷城次數。城池被擊飛後將回到初始區域進行恢復,恢復時間結束前不可進行遷城和部隊出征操作。
比賽時間內優先佔領大本營和所有兵營或糧倉的隊伍獲勝,如時間結束仍未分出勝負,則以佔領大本營的一方獲勝;如果均未佔領,則佔領據點數量多的一方獲勝,數量相同時視為平局。
比賽結束後會根據比賽資料進行評分,不同的城池評分機制也會不同,獲得評分最高且高於50分的主公將獲得本場最佳。
《新三國志手機版》聯合GASH攤位獨家限定活動,2020/2/6~2020/2/9 TGS台北電玩展來玩就送GASH點數+超值虛寶,最高市值3000元!
(圖:公關提供)

0 意見:

張貼留言

<< >>