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2026年7月1日 星期三

全球遊戲市場上看4,076億美元再創新高! 2027台北國際電玩展引領商機 即日起全面開放報名


2026.07.01

根據全球知名數據研究機構Fortune Business Insights最新報告顯示,全球電玩產業正以13.1%的強勁複合年成長率(CAGR)全速奔馳,今年整體市場規模更將一舉突破歷史新高、達到4,076億美元,在這波成長浪潮中亞太市場佔比46%,作為每年全球首場登場的電玩盛會,台北國際電玩展(Taipei Game Show,下稱TGS)也是亞太區最重要的遊戲產業交流樞紐,即日起正式宣告全面開放參展報名,搶先開闢全球遊戲商機戰場。

BlizzCon 2026電競賽事最新消息公開 全球頂尖選手集結安那漢會議中心

2026.07.01

凝聚暴雪社群玩家的全球盛會BlizzCon 2026慶典迎接倒數,繼近日宣布閉幕音樂表演的重磅嘉賓後,更於今(1)日帶來BlizzCon 2026電競賽事最新消息,同時公布即將參與首屆暴雪經典盃傳承對戰的選手與戰隊陣容!一連串精彩賽事將在太平洋時間9月12日(六)與9月13日(日)盛大舉行,包括最新一屆的《鬥陣特攻》世界盃、《魔獸世界》競技場世界盃和傳奇地城國際錦標賽,今年更有兩位台灣選手「西陵珩」和「C8763」將前往安那漢會議中心,與眾多高手角逐《爐石戰記》世界冠軍賽的最終寶座,歡迎所有玩家於BlizzCon官方直播鎖定傳奇戰役。

2026年6月5日 星期五

《天使之戀Online 國際版》全球封測圓滿落幕 事前登記突破30萬人 精彩內容持續公開

2026.06.05

宇峻奧汀旗下《天使之戀Online 國際版》全球封閉測試已於6月1日圓滿落幕。本次封測期間吸引來自世界各地的玩家熱情參與,展現玩家對遊戲的高度關注與支持,也進一步提升正式上市前的期待。
官方表示,本次封測除了進行遊戲內容與系統測試以外,更同步蒐集了玩家回饋意見,作為後續優化與調整的重要依據,期待於正式上市時帶來更完整且穩定的遊戲內容。

2026年6月3日 星期三

經典異色史詩SRPG《幻世錄 重製版》首度曝光「多重結局」! 七大國家勢力設定同步公開!


2026.06.03

曾被無數玩家譽為不朽經典的異色戰棋 SRPG《幻世錄 重製版》,於今(03)日正式曝光將導入全新支線劇情和多重結局!

本次重製不僅完整承襲了原作龐大的世界觀,更以此為基底,深刻雕琢了各角色的背景故事與支線內容。官方亦公開法魯西翁大陸與各大勢力的世界觀設定,邀請玩家踏上這片充滿戰爭、命運與陰謀交織的土地,共同體驗這場壯闊的史詩冒險。

2026年5月29日 星期五

準備迎接全新戰火!《決勝時刻®:現代戰爭™IV》將於10月23日全球同步登場

2026.05.29

全球玩家引頸期盼的《決勝時刻》系列嶄新大作《現代戰爭IV》將於今年10月23日(五)正式登場,將戰場局勢推升至更加黑暗危險的境界,號召所有特戰兵再次投身戰場,體驗前所未有的豐富內容!《決勝時刻:現代戰爭IV》首度以亞洲地區作為舞台,集結全面升級的大規模劇情戰役、加入多項核心革新的沉浸式多人遊戲模式,以及重磅回歸的非軍事區,無論是資深特戰兵或首次接觸《決勝時刻》系列作的玩家,都能在《現代戰爭IV》盡情享受高品質的刺激槍戰。

《天使之戀Online 國際版》全球刪檔封閉測試正式開放 多項遊玩獎勵活動限時登場

2025.05.29

宇峻奧汀今(29)日宣布,旗下 2D 奇幻風格 MMORPG《天使之戀Online 國際版》全球封閉測試已正式開啟,本次測試於即日起至 6 月 1 日中午12:00(UTC+8)開放全球玩家共同參與,搶先體驗國際版優化後的遊戲系統與全新開發功能,更同步推出多項封測限定活動與豐富獎勵,邀請玩家一起進入伊甸園大陸展開跨國的合作與冒險。

2026年5月28日 星期四

《鬥陣特攻®》攜手日本音樂組合YOASOBI展開全新合作 7月1日正式登場

2026.05.28

於今(28)日稍早,日本音樂組合YOASOBI與《鬥陣特攻》製作團隊一同參與東京記者會,為全新的合作活動揭開精彩序幕──自7月1日(三)起,玩家可以在《鬥陣特攻》中裝備活動外觀物品與獎勵,包括霧子、源氏、半藏等多名英雄的造型,體驗YOASOBI獨樹一幟的「小說音樂化」魅力!

2026年5月27日 星期三

《三國群英傳:策定九州》首度揭秘「城內巷戰」系統:徹底告別過場動畫!破門入城、巷弄伏擊,用指尖重現三國攻城戰的極致微操

2026.05.27

由宇峻奧汀發行、傳承經典 IP 橫跨 30 年輝煌的策略新作《三國群英傳:策定九州》,品鑒試玩持續熱度延燒。繼「真 RTS」玩法引爆社群討論後,官方今日進一步揭示本作最受矚目的核心玩法之「真實巷戰攻堅」。這項系統打破了 SLG 長久以來「城門一破即戰鬥結束」的框架,讓攻城戰演變成一場立體的、具備戰術深度的巷弄爭奪戰。

2026年5月15日 星期五

「台灣女婿」催淚神作! 日本單人團隊《折言》探討長照議題 勇奪IGA雙料大獎


2026.05.15

由日本開發者yona領軍的一人工作室TearyHand Studio,日前憑藉敘事遊戲《折言》,在台北國際電玩展舉辦的Indie Game Award 2026獨立遊戲大獎中,一舉奪得象徵最高榮譽的「最佳遊戲」與「最佳音效」兩項大獎,遊戲大膽挑戰了疾病與長照議題,並以精巧的互動機制結合極簡卻具帶入感的畫面與音效,讓這個關於愛的故事,可以突破遊戲中的文字、打進玩家心房

2026年5月8日 星期五

突破框架打造沉浸式冒險!韓國雙人團隊勇奪Indie Game Award最佳手機遊戲


2026.05.08

來自韓國的雙人獨立開發團隊Concode,日前憑藉2.5D像素風格的解謎冒險遊戲《Graytail》,在台北國際電玩展主辦的Indie Game Award 2026獨立遊戲大獎中,成功奪下「最佳手機遊戲」殊榮。團隊中負責程式編寫與敘事設計的Myeongjin Shin與包辦所有美術與動畫的Seonhyang Kim原先是公司同事,從2022起攜手創立工作室追夢,團隊推出的首部作品《The Way Home: Pixel Roguelike》,光是在行動裝置就達到350萬次下載的佳績,而《Graytail》目前已正式公開DEMO,並預計在2027 Q2正式發布,他們也期待透過第二部作品更進一步,為玩家打造更具深度且沉浸感更強的完整冒險體驗。

2026年4月30日 星期四

讓玩家自由融合遊戲打造新玩法!比利時團隊打破第四面牆 奪IGA最佳創新


2026.04.30

由比利時三人團隊Beeswax Games開發的恐怖遊戲《No Players Online》,從2019年僅有15分鐘的爆紅實驗性小品,蛻變為長達3小時的完整商業大作,玩家將在屬於前遊戲開發者的廢棄電腦中探索,伴隨著「閾限空間」氛圍、看似空無一人的遊戲伺服器,還有獨創的「靈魂融合機制(暫譯,原文為Soul Fusion Mechanic)」,玩家可將遊戲中的遊戲進行融合、打造新玩法,並逐步揭開悲傷的過往;獨特遊戲氛圍加上團隊精心設計的ARG(另類實境遊戲),於全球掀起極高的熱潮與討論度,成功打破第四面牆,不僅得到玩家好評、也在台北電玩展主辦的Indie Game Award 2026獨立遊戲大獎一舉奪下最佳創新獎,團隊強調,獎項是對他們最好的肯定,成員們將為這款遊戲再開新篇章,請大家可以持續期待。

經典再進化!《三國群英傳:格鬥版》第二次 DEMO 測試 今日震撼開啟,線上對戰、練習模式首度實裝

2026.04.30

宇峻奧汀旗下經典 IP 改編力作、採用 Unreal Engine 5 開發的跨平台(Windows / Steam / PlayStation / App Store / Google Play)硬派對戰格鬥遊戲《三國群英傳:格鬥版》,於今日(4月30日)正式展開為期六天的「第二次 DEMO 測試」。

《決勝時刻®:黑色行動7™》與《決勝時刻®:現代戰域™》第3賽季再起即將登場

2026.04.30

享受節奏更快的戰場!《決勝時刻:黑色行動7》與《決勝時刻:現代戰域》第3賽季再起將於5月1日(五)重裝上陣。遊戲邁向全新高潮,除了持續開放終極之戰限時免費體驗、全新篇章「破鏡行動」等,玩家還能在多人遊戲新模式「自由快跑攀登」中與時間競速、或在《現代戰域》限時遊戲模式「警匪追緝令」中展開刺激的阿瓦隆高速追逐戰,殭屍模式則推出回合制地圖「亡者之國」,邀你裝備新奇蹟武器迎戰來自深淵的致命敵人,攜手隊友在連假期間加入戰場,盡情體驗刺激槍戰!

2026年4月29日 星期三

美少女麻將遊戲《雀星》×《與經紀人戀愛是絕對禁止2》聯動第二彈!神虎亂鬥──不乖乖聽話就不能出去的房間!?

2026.04.29

宇峻奧汀今(29)日宣布,旗下原創美少女麻將遊戲《雀星》攜手人氣美少女經營遊戲《與經紀人戀愛是絕對禁止2》,聯動第二彈正式登場!本次合作邀請《與經紀人戀愛是絕對禁止2》的人氣角色「夏又晴」與「李若梨」強勢參戰,她們將與《雀星》的眾多美少女雀士們一同被傳送至「不乖乖聽話就不能出去的房間」,在愛惡作劇的神明操控下,展開一場混亂又刺激的極限試煉!

2026年4月24日 星期五

穿越百年時光!德國團隊再現柏林風情 奪Indie Game Award 2026最佳劇情


2026.04.24

由德國獨立遊戲工作室Blue Backpack開發的《柏林公寓》,以建築物為媒介,讓玩家以第一人稱視角穿梭百年間的柏林,見證不同歷史時期的悲歡離合,在台北國際電玩展主辦的Indie Game Award 2026中一舉奪下「最佳劇情」大獎,團隊執行長Florian Köhne指出,Blue Backpack是個由22人組成的多元團隊,他與一同受訪的遊戲總監Hans Böhme在公司剛起步時、就一起負責了《柏林公寓》,這也是團隊迄今為止最大規模的專案,歷時三年半、投入12名核心開發人力打造,因此這個獎項對所有夥伴來說都意義非凡,遊戲的核心概念是人與人之間的經驗共鳴,本次在發行夥伴PARCO GAMES的建議下跨海參賽,很榮幸獲獎外、更期盼有機會讓更多亞洲玩家能親自體驗這段暖心故事。

準備迎戰憎恨之王!《暗黑破壞神®IV:憎恨之王™》現已開放預先下載

2026.04.24

憎恨之王逐漸逼近,決定聖休亞瑞命運的戰鬥一觸即發!全新資料片《暗黑破壞神IV:憎恨之王》將於4月28日(二)正式推出,現已開放玩家於Battle.net、Xbox、PlayStation等平台預先下載。

2026年4月23日 星期四

經典 IP 的跨國界挑戰!《三國群英傳:格鬥版》進軍 EVO

2026.04.23

宇峻奧汀(USERJOY)今日正式宣佈,旗下經典 IP 改編、採用 Unreal Engine 5 開發的跨平台(Windows / Steam / PlayStation / App Store / Google Play)硬派對戰格鬥遊戲《三國群英傳:格鬥版》(Kingdom Heroes: Arena),將首度進軍全球格鬥盛事「EVO Japan 2026」!本作將於 5 月 1 日至 3 日在東京國際展示場(Tokyo Big Sight)設置專屬展位,不僅邀請全球格鬥好手搶先試玩,更重磅預告將有世界級傳奇選手驚喜現身,展現台灣原創遊戲進軍世界電競舞台的決心。

2026年4月10日 星期五

延續五年的學生夢 拾曉遊戲勇奪Indie Game Award最佳美術、謝玩家鼓勵

2026.04.10

本土獨立遊戲工作室拾曉遊戲,日前以《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》在台北國際電玩展主辦的獨立遊戲大獎Indie Game Award 2026中獲得「最佳美術」肯定,以溫暖療癒且辨識度極高的視覺風格吸引評審與玩家目光,該作由學生畢業專題一路發展成正式發行的優秀作品,歷經近五年的開發歷程,團隊成員坦言,過程中逐漸累積的玩家族群,看到DC社群裡面逐漸增加了海外玩家,即便華語並非他們的母語,仍努力加入討論、分享心得,讓成員們都覺得很感動,這次獲獎也為團隊注入更多動力,他們強調《亞路塔:狐狸狐途的麵包冒險》還有一些計畫正在準備中,請大家持續關注!

《暗黑破壞神 永生不朽》X《毀滅戰士:黑暗時代》聯動將於4月16日登場

2026.04.10

兩大地獄即將在聖休亞瑞交鋒,掀起一場腥風血雨!《暗黑破壞神 永生不朽》將於 4 月 16 日(四)至 5 月 13 日(一)期間,推出全新限時跨界活動「毀滅戰士的霸業」,結合《毀滅戰士:黑暗時代》和《暗黑破壞神 永生不朽》的世界觀,打造一場終極的地獄融合聯動。受到《毀滅戰士》啟發的玩法、敵人、造型與進度系統將徹底改變聖休亞瑞,所有元素皆直接取材自這款傳奇射擊遊戲!

2026年4月7日 星期二

不只生存、更會生活!《寒霜啟示錄》熊先生跨界造訪插畫博覽會

2026.04.07

由  Century Games Pte. Ltd.推出,杰遊有限公司發行的冰雪末日生存策略手機遊戲《寒霜啟示錄》(Whiteout Survival)近日帶著「熊先生的雪國相冊」首度跨足藝文領域,參展 2026 台北國際插畫博覽會。以熊先生超人氣周邊、精緻的繪師聯名作品及一次次「寒霜啟示錄怎麼在這裡!」的驚呼,為領主與參展者帶來一場滿滿記憶點的展出。

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